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QA角度看《傲视天地》  

来自世界   2011-07-12 15:50:27|  分类: 测试人生 |举报 |字号 订阅

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一.<傲视天地>需要改进的地方

1.玩家帮助系统需要改进。

a) 游戏内。 应该有类似大话/梦幻的精灵系统。 最好再加上一个帮助系统。

b) 游戏外。 官网需要改进。需要增加专门针对傲视天地的问题/关键字搜索,最好能和游戏内的精灵系统结合起来。当前的资料分类方式非常不友好。

c) 官网指引。官网的指引大部分都是玩家的帖子搜集而成,随着游戏的改版/改进,相应内容没有得到及时更新,也没有很权威的官方玩法指导。

2.阵法系统的详解

目前游戏官网没有关于阵法的详细介绍只能靠玩家摸索。在摸索的道路上经常是自己的兵死光而对方基本无伤。 

对于游戏系统无论是简单还是复杂的都应该详细的告诉玩家不应该在玩家可知不可知的问题上设障碍作为开发者应该在玩家熟悉系统玩法的基础上推出精彩的设定吸引玩家。

3.战斗记录

玩家攻击其他玩家抢夺农田矿产目前有记录但玩家刷图/刷军功并没有记录这个应该加上玩家任何操作导致的收获/损失都应该有地方可以查可以做成临时性的类似聊天记录只记录最近的几次

       QA角度看《傲视天地》 - 网易杭研QA - 网易杭州研究院 QA Team

 

各种不同的战斗记录最好用不同的颜色区分.

二.<傲视天地>山寨点

1.中英文混杂

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从世界观上看,很容易看出该游戏是纯中文架构的游戏,不知为什么要在游戏中掺杂英文标识lv21=level21,完全可以用中文的等级来标识。

2.东西方架构名词混用

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魔力值应该是西方魔法体系中才使用的名词,这里其实用幸运值更好一些

三.对部分玩法/系统的假想

1.想办法推进玩家的互动加强聊天系统目前其聊天系统尚不能记住最近的输入记录..

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2.对军团,国家等推出特殊事件(小偷,恐怖分子,走私犯等),加强玩家团队之间的仇恨,促进其战争

3.加入组队后聊天频道自动切换到队伍频道,方便玩家讨论交流

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大概5个月之前写的,幼稚也好,低端也罢,留个影子吧 呵呵

 

对于游戏体验, 任何一个游戏测试人员都应该坚持不懈的去做,去体会

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